viernes, 25 de octubre de 2013
Lanzamiento 25 de Octubre
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martes, 15 de octubre de 2013
Noticias: Mama Netori, de Inohead
Como no solo de Lilith vive el hombre (aunque casi podría xD), hoy voy a hablaros de otro interesante juego que se publicará a finales de este mes. Se trata de Mama Netori, tercer trabajo de la jonvencísima compañía Inohead, que acaba de cumplir un año.
Este juego tendrá un argumento muy similar a Mazakon Tengoku, del que os hable anteriormente, y tratará sobre un chaval que tras sufrir continuamente los abusos de uno de sus compañeros de clase, decide vengarse de éste beneficiandose a su madre, una hermosa milf viuda e insatisfecha sexualmente.
El juego trata varios de mis temas preferidos, a saber: una buena milf de generoso pecho, chantaje y violación, degeneración mental, infidelidad (en este caso netori), y de remate straight-shota (o casi, el chico no es tan joven). Además del dibujo del artista Nobu, bastante dotado a la hora de dibujar maduras deseables. Por todo esto, el juego ya esta entre los más esperados de un servidor.
La fecha de lanzamiento es el 25 de octubre (día en el que se reúnen una cantidad notable de estrenos).
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Mientras su hijo duerme. |
sábado, 12 de octubre de 2013
Noticias: Más Kangoku Senkan
Con un poco de retraso os traigo lo nuevo referente a serie Kangoku Senkan que Lilith publicó ayer en su blog.
En primer lugar tenemos las (prometidas durante las últimas semanas) imágenes de algunas de las nuevas escenas de Kangoku Senkan 2. Las imágenes corresponden a los bocetos que vimos la semana pasada, en las que podemos a una Maya embarazada recibiendo un masaje de pecho cerca de un lugar concurrido, y a Alicia sufriendo un brutal gang bang en el interior de lo que parece ser una celda. Podéis verlas todas aquí.
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Pobre Alicia... :D |
Junto a estas imágenes se ha publicado un video en el que podemos ver algunas de las nuevas escenas animadas que incluirá el juego, así como algunas anteriores que han sido mejoradas. Contando las que ya habían en el juego original, las que se hicieron para el Lilith-IZM06, y las de este Premium Box; no cabe duda de que Kangoku Senkan 2 Full Edition va a ser el juego de Lilith con más escenas animadas hasta la fecha. Y además con una calidad increíble. Podéis verlo aquí:
Después de ésto han hablado de Kangoku Senkan 3, y de que están preparando una nueva canción junto a los músicos Rokugen Alice y Maiko, habituales colaboradores de Lilith, para el juego.
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La liga del mal. |
Además han publicado bocetos de nuevas ilustraciones de Kagami sobre el juego. En la primera de ellas tenemos como interesante curiosidad a los villanos recurrentes de la saga. Hasta ahora solo habíamos podido ver de vez en cuando al villano principal, Donny Bohgan, pero el resto llevan apareciendo desde el primer juego, como por ejemplo el Dr. Magnus (el de la derecha), encargado de preparar toda suerte de afrodisíacos que se inyectan a las chicas durante las sesiones de lavado de cerebro.
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Beatrice es toda una dominatrix. ¿No dan ganas de domarla? xD |
Las otras dos ilustraciones pertenecen a las nuevas heroínas del juego, que cada vez lucen mejor.
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Kira cada vez me llama más. Espero que sea una tsundere :3 |
Lilith acaba la entrada comentando que no se han olvidado de su línea "light", y que la próxima primavera habrá novedades al respecto. Pero esto a nosotros no nos interesa :P
lunes, 7 de octubre de 2013
Artistas: Kagami
Creo que ya se ha retrasado bastante el hablar de uno de los grandes artistas del mundillo de los eroges y el hentai en general. Conocido por el seudónimo de Kagami, este hombre de 35 años lleva casi una década deleitándonos con sus voluptuosas féminas y sus fabulosos ahegaos, que analizaremos más adelante. Pero antes comencemos por el principio.
LOS ORÍGENES: ROL, CARTAS Y FANTASÍA
A diferencia de la mayoría de artistas H, Kagami no empezo dibujando doujin (de hecho los únicos mangas que ha dibujado en su carrera son cortas historietas para promocionar sus juegos), si no que sus comienzos están vinculados a los juegos de cartas RPG que tan fuerte pegáron a principios de los 2000, a nivel mundial gracias a la marca Magic. En Japón, este filón se explotó sacando juegos de cartas de populares animes como las de Pokémon (que también supusieron un éxito a nivel mundial), o intentando crear nuevas franquicias originales de éstos RPG que a su vez desencadenarían series de manga y anime como Yu-Gi-Oh!
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Personaje de Kagami para OMC. |
Pero el negocio de los juegos de cartas no se explotó solamente de forma física, si no que a través de internet nació un mundillo paralelo de juegos de cartas online, en el que podías coleccionar cartas y enfrentarte con ellas a gente de todo el país solo con un par de clicks. En este contexto, las compañías OMC y Tommy Walker recurriéron a un joven artista desconocido (y por tanto barato), pero con un atractivo dibujo para sus juegos de cartas: Kagami. Este medio sin duda le sirvió al maestro para empezar a tomar contacto con los elementos con los que después destacaría en el mundo de los eroge, como hermosas mujeres, fornídos guerreros, macabros monstruos, diseños mecánicos, armas y todo tipo de equipamiento. Su trazo y su nivel de detalle estaba muy por debajo del actual, así como su variedad de rostros y su dominio de las proporciones; pero ya entonces dotaba a sus féminas de una tremenda voluptuosidad y un atractivo único, algo de lo que no pueden presumir muchos reputados artistas en sus comienzos.
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Beast's Nights Online tiene una de las mejores Kagami-girls de la época. |
Kagami llamó la atención del gigante Bandai, que lo contrato para que se encargase de los diseños del juego de cartas The Treasure of Genum X y de la adaptación a este medio de la popular serie de lucha Guilty Gear XX. Pero en 2005 el negocio empezaba a decaer, y Kagami decidió aceptar la propuesta de una joven compañía de eroges que se había fijado en él, y que preparaban una historia oscura y llena de perversión. Sería el principio del Kagami actual.
FANARTS Y MASCOTAS
Antes de continuar con el recorrido por la carrera de Kagami, hagamos un alto en su faceta como hacedor de fanarts, ya que la mayoría datan de su primera época pre-eroges. Como gran aficionado al manga en general, y a la Shonen Jump en particular, Kagami ha realizado montones de fanarts de las féminas de diversas obras, dotándolas de un erotismo como nunca antes visto. Naruto, Bleach y One Piece han sido las obras de las que más ha tirado, sobretodo esta última con su heroínas Nami y Nico Robin luciendo más sexys que nunca.
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One Piece made in Kagami. |
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La féminas de Bleach de manos de Kagami. |
La mayoría de estos fanarts están recogidos en la web personal del artista, bautizada con el nombre de Utility-Pole Spirit. Para la web además, Kagami decidió crear una serie de personajes originales a modo de mascotas de la misma, creando ilustraciones con ellos para decorar el sitio y conmemorar fiestas como Navidad o San Valentín.
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Los personajes originales de Kagami. |
Aunque la mayoría de fanarts datan, como ya he dicho, de la primera época profesional de Kagami, también ha continuado sacando alguno que otro de vez en cuando, pudiendo apreciarse la gran calidad de su dibujo actual.
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Las chicas de One Piece con la calidad actual. |
EL SALTO A LA FAMA: TAIMANIN ASAGI
El 28 de octubre de 2005 de puso a la venta el trabajo número 20 de Black Lilith, la división de la compañía Lilith-soft encargada de los dark eroges. De nombre Taimanin Asagi, el juego trata sobre una joven kunoichi llamada Asagi y pertenciente a una organización de ninjas que se dedica a luchar contra los demónios desde la antigüedad. Asagi quiere empezar una nueva vida con su novio y dejar atrás su violenta profesión, pero la aparición de una vieja enemiga que creía muerta trastocará todo su mundo. El juego sigue el esquema de captura + tortura sexual que Lilith ya había utilizado en juegos como Rei & Fuko, pero la ambición de la compañía por crear universos y argumentos profundos es lo que marca la diferencia.
En este contexto, el dibujo de Kagami sirvió para alzar al olimpo un juego ya de por si nacido para destacar. Aunque visto hoy en día luce un poco viejo y alejado del esplendor actual, lo cierto es que Kagami entró como una bomba en el mundo del hentai, con un estilo artístico que parece nacido para el mismo. Las dos heroínas, Asagi y Sakura, destilan sexualidad y voluptuosidad en cada CG, aunque Kagami es capaz de diferenciarlas dandole un atractivo más adulto a Asagi y un aspecto más jovial a Sakura. El talento de Kagami cosechado en su etapa de los juegos de cartas para crear equipamiento y monstruos, es explotado por la historia mostrando diversas criaturas que se benefician a nuestras heroínas. Y además de todo esto, Kagami se destapó como un maestro del ahegao, dibujando todo tipo de expresiones faciales de índole sexual dotando a sus imágenes de una excitación sin parangón, y a sus chicas con una vida pocas veces vista en un eroge, dando a entender cual es la sensación que están experimentado con solo mirarles el rostro.
Taimanin Asagi fue todo un éxito gracias a la conjunción de todos los elementos enumerados anteriormente. Tanto es así que solo pasaron tres meses hasta que se lanzó una expansión del juego, el TA Gaiden -Battle Arena-, que consitía en una serie de escenas extra en las que contemplamos nuevas vejaciones a Asagi durante su período de cautiverio. El juego generó una de las sagas más reconocidas del mundillo, que cuenta con 5 juegos principales (3 numéricos y 2 secuela/spin-off), 3 compilaciones, y 2 juegos ambientados en el mismo universo aunque con argumentos independientes. Y ya se esperan nuevas entregas en el futuro. A Kagami le aseguró un puesto en el negocio de los eroges durante varios años. Seguro que recibió ofertas de otras compañías, aunque el decidió seguir fiel a Lilith-soft salvo con una excepción.
BISHOP, EL SEGUNDO HOGAR
Y aquella excepción fue la compañía Bishop, que por aquel entonces y con 12 juegos en su haber se había consagrado como una de las mejores compañías del género rape + harem. A Kagami estos géneros le venían como un guante y enseguida veríamos que a Bishop su estilo de dibujo también le casaría enseguida.
En agosto de 2006 se publicó Mesu Kyoushi, la primera colaboración entre ambas partes en la que Kagami daba rienda suelta a su talento dibujando a 6 féminas bien distintas entre si para que el usuario pudiese tener a su favorita. El juego tuvo bastante éxito, sin duda ayudado por la fama que Kagami había cosechado gracias a Taimanin Asagi. Aunque hoy en día, y al igual que pasaba con aquel, Mesu Kyoushi luce un poco viejo (sobretodo por el uso del color), no deja de ser un juego notable y una pieza más en el desarrollo artístico de Kagami.
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Mesu Kyoushi |
El siguiente trabajo de Kagami en Bishop llegó en diciembre de 2007 y fue Mesu Kyoushi 2. A pesar del título no es una continuación directa del anterior, si no más bien una secuela espiritual. El juego pulía todos los defectos del anterior, y el dibujo de Kagami ya estaba a un nivel casi perfecto. A título personal de quién esto suscrisbe, el juego es uno de los mejores del artista y de la compañía. Aunque a diferencia del primer MK, Kagami no fue el único artista en este ocasión, ya que 2 de las 7 mujeres que contiene el juego fueron dibujadas por Mizushima Oonari. A partir de este momento, todas las colaboraciones de Kagami con Bishop serían en compañía de otros artistas. Como curiosidad antes de continuar, dos de las chicas del juego ya aparecian en el primer MK con mismo aspecto, nombre y personalidad, aunque a pesar de eso son personajes distintos en ambos juegos.
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Mesu Kyoushi 2 |
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Kyouiku Shidou |
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Ejemplo de la perforación del útero en Sansha Mendan |
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Una muestra del momento de la eyaculación en Ura Kyoushi. |
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Las profes de Kagami en Mesu Kyoushi 3. |
LILITH, FANTASÍA OSCURA
Para tener plena constancia de la mejora artística de Kagami debemos repasar también su trayectoria junto a Lilith, pues es aquí donde su arte luce al más alto nivel. Continuemos donde lo habíamos dejado anteriormente:
Taimanin Asagi había sido un éxito, y Lilith nos estaba dispuesto a dejarlo pasar. En septiembre de 2006 publicaron de nuevo el juego con algunas escenas animadas para la ocasión, convirtiendolo así en el segundo título del por aquel entonces novedoso sello Anime Lilith. Pero poco aportó Kagami en este relanzamiento. El plato fuerte llegaría un mes después cuando se lanzó Taimanin Asagi 2. Éste seguiría la línea del anterior sin demasiados cambios, a parte de la ambientación era un juego bastante similar en cuanto a desarrollo. El arte de Kagami mostró una pequeña mejoría, aunque en general siguió muy cercano al primero, conservando pequeños fallos como el uso del color (que se hacen más patentes gracias a las nuevas escenas que se incluyeron en el juego años después con el lanzamiento del Premium Box de la serie). No obstante los buenos resultados tanto de Taimanin Asagi 2 como del relanzamiento animado del primero, afianzaron aun más la relación entre Lilith y Kagami, que se decidieron a intentarlo fuera de la serie Taimanin.
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Izq. Imágenes originales de TA 2. Der. Nuevas imágenes del Premium Box. |
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Los tonos azules predominan en Kangoku Senkan. |
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De izq. a der. IZM02, Taimanin Murasaki, IZM03. |
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A la izq. Koutetsu no Majo Annerose. A la der. Kangoku Senkan 2. |
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Ochiru Hitoduma, la máxima expresión del estilo Kagami. |
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Los gang bang de Cara The Blood Lord son espectaculares. |
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Omnyo Kishi Towako, último Kagami hasta la fecha colaborando con ZOL. |
EL MAESTRO DEL AHEGAO
Como ya he comentado en varios puntos a lo largo del artículo, una de las señas de identidad de Kagami es su dominio de las expresiones faciales eróticas o ahegaos. A continuación vamos a hacer un repaso a algunos ejemplos de su amplio repertorio:
-Cara de placer reprimido: Aquí tenemos los rostros de las chicas tratando de resistirse al placer que sienten y de no dar muestras de ello. Como vemos es inútil ^^
-Cara de placer y dolor: La mezcla perfecta de los sentimientos de dolor y placer esta en éstos rostros.
-Cara de placer pleno: Un rostro de disfrute de un placer que va "in crescendo".
-Cara derretida por el placer: Normalmente usada para la post-eyaculación, también se ve en pleno sexo cuando este se desarrolla despacio.
-Placer sorpresa: Golpe de placer que pilla por sorpresa a la fémina tal y como expresa su cara.
-Cara de éxtasis: El ahegao por excelencia de Kagami, rostro de amplio placer.
-Placer extremo: Una versión superior de la cara de éxtasis. Un placer al límite de la cordura, que queda plasmado de maravilla.
Estos son solo unos ejemplos de los múltiples que hay.
Y hasta aquí el repaso a esta auntentico genio del mundo del hentai. Permanecer atentos porque aun haré tops y otros artículos relacionados con Kagami.
Y hasta aquí el repaso a esta auntentico genio del mundo del hentai. Permanecer atentos porque aun haré tops y otros artículos relacionados con Kagami.
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